คำแนะนำหุ่นยนต์ BORUNTE บทที่ 3 3.1-3.5

Jul 28, 2022

ฝากข้อความ

3 คู่มือ

3.1 เอาท์พุต

ในอินเทอร์เฟซนี้ เราสามารถเลือกเอาต์พุตได้,คลิกบนไฟจะเป็นสีเขียวแสดงว่ามีเอาต์พุต

 image

เมื่อบอร์ด IO เป็น 2-5 IO คลิกถัดไปสามารถเปลี่ยนบอร์ด IO เพื่อตรวจสอบได้

3.2 การสอบเทียบเครื่องมือ

image

หลังจากตั้งค่าพิกัดของเครื่องมือแล้ว จุดควบคุมของหุ่นยนต์จะอยู่ที่จุดสิ้นสุดเครื่องมือ ด้วยวิธีนี้ เราจึงสามารถปรับท่าทางเครื่องมือได้

ได้อย่างแม่นยำยิ่งขึ้น

สองจุด:ผู้ใช้สามารถใช้ "จุดสองจุด" ได้เมื่อผู้ใช้ทราบความเบี่ยงเบนของเครื่องมือเท่านั้น

กระบวนการ:

ขั้นตอนที่ 1: เมื่อหุ่นยนต์อยู่ในตำแหน่งเริ่มต้น คลิก【T set】เพื่อตั้งค่าพิกัด

ขั้นตอนที่ 2: ป้อนค่าเบี่ยงเบนของแต่ละแกน

ขั้นตอนที่ 3: คลิกปุ่มยืนยันเมื่อเสร็จสิ้นการตั้งค่า

image 

3.3 ปุ่มกำหนดเอง

ในอินเทอร์เฟซนี้ เราสามารถตรวจสอบและปุ่มกำหนดเองได้

 image

วิธีการใช้ปุ่มนี้: กดปุ่มนี้ที่แก้ไขเรียบร้อยแล้ว แขนหุ่นยนต์จะเรียกใช้โปรแกรมในนั้น

3.4 การปรับเทียบตาราง

โต๊ะทำงานสามารถปรับเทียบได้ภายใต้อินเทอร์เฟซนี้:

 image

:ตำแหน่งจุดเริ่มต้น.

PX:ตำแหน่งบนแกน X

PY:ตำแหน่งบนแกน y

กระบวนการสร้างโต๊ะทำงาน:

1. เข้าสู่ระบบพิกัดและคลิกปุ่ม [ใหม่] เพื่อสร้างระบบพิกัดใหม่

2. ตั้งค่า PO, PX, PY บนโต๊ะทำงาน

3. คลิกปุ่ม "ตกลงแก้ไข" เพื่อแปลงพิกัด

บันทึก:เส้น PO PX และ PO PX ตัดกันที่ 90 องศา และมือขวาสี่นิ้วจับจากแกน Y ของแกน X นิ้วหัวแม่มือควรหงายขึ้น

3.5 คู่มือการใช้งาน

image 

ใส่คู่มือการสแกนดิสก์ U และคู่มือการติดตั้งใน "พารามิเตอร์"-"รูปภาพ" ซึ่งสามารถแสดงคำแนะนำได้